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乔丹有多高

乔丹有多高 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技(jì),需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢(màn),但综(zōng)合(hé)收(shōu)益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的(de)战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是(shì)托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只对追加攻击(jī)生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击(jī)既(jì)属于(yú)战技也属于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自(zì)己的行动(dòng),不(bù)会激活需(xū)要(yào)账账自(zì)己行动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那(nà)个会消失(shī)

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除(chú)的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。乔丹有多高>

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌乔丹有多高(dí)方目(mù)标受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不(bù)会触发(fā)这个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结(jié)束(shù)(处在账账回合的(de)额(é)外阶(jiē)段(duàn)),所以(yǐ)不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技的(de)攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提(tí)前(qián)机制,基本(běn)上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会(huì)行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都(dōu)被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动(dòng)完,再放(fàng)托帕终结技(jì),避(bì)免浪费(fèi)大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的(de)图(tú)标会发(fā)生变(biàn)化,并且在(zài)行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在(zài)战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟随,该(gāi)被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获(huò)得(dé)一(yī)个随机奇物(wù)(这(zhè)个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

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